|
|
Всего материалов в каталоге: 130 Показано материалов: 1-15 |
Страницы: 1 2 3 ... 8 9 » |
В качестве базового средства разработки интерактивных Web-сайтов на
платформе PHP-MySQL выбран популярный Wcb-редактор Macromedia
Dreamweaver MX 2004. В качестве примера рассмотрено создание сайта -
архива программ и электронных статей. Изложение построено по принципу:
от простого - к сложному. Простейшие статичные Web-страницы создаются в
редакторе Dreamweaver, попутно приводится краткое описание языка HTML.
Простейшие серверные страницы, извлекающие данные из базы MySQL, также
создаются в редакторе Dreamweaver, при этом подробно разбираются все
сценарии РНР, созданные Dreamweaver, и описывается их работа.
Параллельно дастся введение в базы данных и приводится краткое описание
языка РНР. Наиболее сложные Web-страницы создаются средствами PHP-MySQL
без использования Dreamweaver. Приводятся примеры разработки элементов
развитого Web-портала: выбираемой цветовой схемы, управления файлами
через Web-интерфейс, собственного списка рассылки и др. Книга
ориентирована на читателя, имеющего базовые понятия об
Интернет-технологиях.
|
Рассматриваются основы функционирования Web-ссрверов, сборка
исполняемого модуля РНР в ОС Unix, инструментарий Web-разработчика (в
том числе утилиты отладки сценариев), синтаксис и стандартные функции
языка. Приведено описание функций РНР для работы с массивами, файлами,
СУБД MySQL, регулярными выражениями формата PCRE, графическими
примитивами, почтой, сессиями и т.д. Особое внимание уделено новым
возможностям языка по работе с XML-документами,
объектно-ориентированному программированию, а также подходам к
отделению PHP-кода от HTML-шаблонов сайта.В архиве находятся также и
примеры к книге.
|
Книга ориентирована как на обычных пользователей Интернета, которым
нужно в кратчайшие сроки создать свой сайт, так и на разработчиков,
которые заинтересованы в построении собственной системы управления
сайтом. Рассмотрены три уже готовые системы управления сайтом —
Joomla!, Slaed, PHP-Nuke. С позиции пользователя описывается, как
установить, настроить, разработать графическую тему и расширить
возможности каждой системы. Для разработчиков описано программирование
собственных расширений для рассмотренных движков, а также создание
собственной системы управления сайтом. Отдельное внимание уделяется
защите от взлома разрабатываемой системы, а также интеграции с
популярным форумом phpBB из файла задания.
|
Книга посвящена разработке приложений для преобразования XML-документов
с использованием XSLT — расширяемого языка стилей для преобразований.
Обсуждается применение языков XSLT и XPath в решении практических
задач: выводу документов в формате HTML, использованию различных
кодировок для интернационализации, в частности, русификации приложений,
вопросам эффективности существующих подходов для решения проблем
преобразования. Для иллюстрации материала используется большое
количество примеров.
|
На практических примерах описана разработка динамических Web-сайтов с
помощью Perl и MySQL. Рассмотрены основные конструкции языка Perl, даны
приемы написания сценариев, наиболее часто используемых при разработке
Web-сайтов. Показано, как обрабатывать данные формы, отправлять письма
с сайта, загружать файлы на сервер с помощью формы, создавать личный
кабинет для пользователей, гостевую книгу, форум и др.
|
Рассматриваются основы функционирования Web-серверов, сборка
исполняемого модуля PHP в ОС UNIX, инструментарий Web-разработчика (в
том числе утилиты отладки сценариев), синтаксис и стандартные функции
языка. Приведено описание функций PHP для работы с массивами, файлами,
СУБД MySQL, регулярными выражениями формата PCRE, графическими
примитивами, почтой, сессиями и т. д. Особое внимание уделено новым
возможностям языка по работе с XML-документами,
объектно-ориентированному программированию, а также подходам к
отделению PHP-кода от HTML-шаблонов сайта. Во втором издании добавлены главы про технологии AJAX и DbSimple, исправлены замеченные опечатки.
|
Создайте с помощью Web-сервера Apache потрясающие узлы электронной коммерции! Apache
это не только Web-сервер №1 в мире - но и основа ведущих узлов
электронной коммерции. В этом доступном руководстве эксперт по
Web-серверу Apache Скотт Хокинс описывает все аспекты настройки,
администрирования и выявления неисправностей Web-сервера Apache, а
затем показывает, как с помощью таких средств, как язык РНР и СУБД
MySQL, можно создать мощные приложения электронной коммерции.
|
Представлен весь спектр технологий создания Web-документов (начиная от
простейших статических и до документов на основе динамического HTML),
включая форматирование текста, создание списков, таблиц, форм,
применение фафики, каскадных таблиц стилей, встраивание различных
объектов, использование средств интерактивного общения с пользователем,
баз данных, мультимедиа-объектов и пр. Рассматриваются
объектно-ориентированные технологии и программирование на языке Perl, а
также создание CGI-программ и написание сценариев на языках JavaScript
и VBScript.
|
Данная книга является хорошим руководством по практической стороне
разработки динамических приложений в среде Flash MX. Авторы
последовательно излагают принципы программирования с использованием
языка ActionScript. Каждая глава посвящена разработке какого-нибудь
законченного приложения, будь то клиент электронной почты или система
обмена мгновенными сообщениями. Исходный код всех примеров подробно
описан и тщательно разбирается. Серверная часть представлена
платформами Java, .NET и ColdFusion. Изучив представленный здесь
материал, вы сможете самостоятельно разрабатывать Flash-приложения
любого типа. Если ваш девиз - `практика, практика и еще раз практика`,
то эта книга для вас...
|
Flash MX - превосходное средство для создания богато оформленного
содержимого Web-узла и других ресурсов. В этой книге описаны основные
концепции Flash и реальные примеры их применения.
Данная книга
является великолепным учебником для тех, кто решил повысить свою
квалификацию. Здесь объединены знания и опыт ряда ведущих
Web-разработчиков, предоставлено множество примеров, описаний мощнейших
инструментальных средств, а также рассмотрены такие темы, как
интеграция с XML, применение компонентов, интеграция с ColdFusion и
многое другое, что может пригодиться профессиональному разработчику.
Книга
предназначена для тех, кто занимается разработкой сложных
Web-приложений или видеоприложений на Flash MX 2004, а также для тех,
кто изучает ActionScript.
|
В книге подробно рассмотрены возможности по активизации Web-страниц с
помощью Active Server Pages, сервера IIS и браузера Internet Explorer.
Три опытных Web-разработчика описывают особенности и секреты сочетания
активных серверных страниц с другими технологиями, в том числе с
клиентскими скриптами и языками Java и DHTML. Книга содержит сведения о
создании серверных скриптов на языках VBScript и Java Script и
собственных клиентских объектах, соединении с клиентом, организации
доступа к базам данных, персонализации Web-сайта. Кроме того,
представлены прогнозы о состоянии Web в будущем. Излагаемый материал
сопровождается примерами HTML- и ASP-страниц. Прилагается компакт-диск
с инструментальными средствами и кодами рассматриваемых примеров.
|
Вы убежденный практик и желаете быстро стать Web-мастером? Тогда эта
книга - для вас. Она научит вас технике Web-мастеринга. Начав с
создания простейшего Web-сайта, вы шаг за шагом построите собственный
Web-сайт, обладающий всеми качествами профессионального
Интернет-портала. Как украсить Web-страницы привлекательной
графикой, сделать их интерактивными, дружественными к пользователю, как
генерировать Web-страницы "на лету", как заставить Web-сервер решать
задачи по запросам пользователя? Ответы на все эти вопросы вы найдете в
этой книге. После прочтения данного самоучителя языки HTML,
JavaScript и PHP станут для вас простым и понятным инструментом
"строителя" Web-сайта. Также вы научитесь размещать свои Web-сайты в
Интернете и обеспечивать приток большого количества посетителей, что
крайне важно для сайтов коммерческого или делового назначения.
|
ЧАСТЬ I. СОЗДАНИЕ ПРОЕКТА
Глава 1. Планирование узла Глава 2. Управление содержанием Глава 3. Совместная работа ЧАСТЬ II. СОЗДАНИЕ КОНЦЕПЦИИ УЗЛА ...
|
Глава 1. Новые возможности Flash Глава 2. Введение в технологию Flash Глава 3. Основы работы с Flash MX Глава 4. Работа с отдельными объектами Глава 5. Рисование Глава 6. Работа с цветом Глава 7. Работа с текстом Глава 8. Анимация Глава 9. Слои Глава 10. Создание и редактирование символов Глава 11. Создание интерактивных фильмов Глава 12. Публикация фильма
|
Введение Системные требования Flash Системные требования Flash Player Инсталяция Flash Центр поддержки Flash и ресурсы Интернета Глава1. Интерактивные уроки Глава 2 - Основы Flash Глава 3 - Рисование Глава 4 - Работа с цветом Глава 5 - Импортированная графика Глава 6 - Озвучивание Глава 7 - Работа с объектами Глава 8 - Слои Глава 9 - Текст Глава 10 - Символы и трансформы Глава 11 - Создание анимации Глава 12 - Создание интерактивных фильмов Глава 13 - Распечатка фильма Глава 14 - Публикация и экспорт Глава 15 - Расширенные и новые возможности Flash 5
|
|
|
|
Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|